Spirit Gamer Community

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  • Neu

    EricMusco schrieb:

    Hey folks,


    Working to substantially reduce credit selling spam is a constant battle. We all know it’s impossible to eliminate all of it, but making it difficult or expensive to these spammers is an on-going effort most of our players never truly realize. It’s one of the key reasons we make regular changes and occasionally let you know we did so. Sometimes, those changes simply don’t work for very long and we have to try new tactics without disrupting your normal game play.


    We made some behind the scenes changes in Game Update 5.1.3 (after the chat restrictions in 5.1.2 failed to slow them down) and since then we have seen a dramatic drop in the amount of accounts spamming credit sales, and the amount of messages they are sending overall. Depending on the time of day and what server you play on, you may have already noticed the drop.


    What we are seeing now is actual player accounts being compromised and
  • Neu

    Hallo miteinander!


    Am 28. März werden wir die Server herunterfahren, um Back-End-Updates durchzuführen. Da keine Änderungen am Client vorgenommen werden, gibt es
    für diese Wartungsarbeit keine neue Versionsnummer und keinen Download.


    Details:
    DATUM: 28. März 2017
    ZEIT: 1300Uhr MESZ bis 1800Uhr MESZ
    VERSION: nicht verfügbar


    Danke für eure Geduld, während wir die Dienste für Star Wars™: The Old Republic™ aktualisieren.


    -eric

    Quelle
  • Game Update 5.1.3

    General
    • Corrected an issue where the pop-up text for some Class Missions would display a different experience amount than the Mission Reward. Note: The player still received the correct amount of experience; the pop-up was incorrect.
    • Lowered the amount of dark/light side points required to hit dark 1/light 1 from 7500 to 3000.
    • Nar Shaddaa Planetary Missions will no longer auto-complete upon being granted by Galactic Command.


    Items + Economy
    • The Unrelenting Interceptor has been restored to its original “sith-like” form. The vehicles sound effect will now play as intended and the engine has been restored to its original color, red.
    • Addressed an issue where some helmets would not display properly for Body Type 2 Female characters.

    Uprisings


    Landing Party
    • Corrected an issue where killing enemies was not adding progress to the “Dismantle the Opposition” Achievement.
    Inferno
    • Fighting Zanisk and Adacin from their entrance ramp will no longer cause the encounter to stop
  • Moin...

    Hier mal die neusten Infos zu den aufkommenden Veränderungen / Anpassungen mit 5.2 ...

    Als erstes in Bezug zum Thema "Tier 1 – 3 Changes Coming in 5.2" ...

    EricMusco schrieb:

    Hallo Leute,


    Im Spiel-Update 5.2 nehmen wir wesentliche Veränderungen an der Funktionsweise von Kommandokisten vor und konzentrieren uns speziell auf die Häufigkeit von Ausrüstung. Der wohl am häufigsten gehörte Kommentar zu Kommandokisten ist, dass diese sich aufgrund der zufälligen Beutechancen der Kisten nicht wie echte Belohnungen anfühlen. Um den Großteil dieser Probleme zu lösen haben wir sowohl für PvP- als auch für PvE-Spieler Möglichkeiten hinzugefügt, sich auf bestimmte Ausrüstungsslots zu konzentrieren und diese Gegenstände direkt zu erhalten.


    Für Spieler, die ihre Ausrüstung über das Galaktische Kommando verbessern wollen, kann es mühsam sein, sich durch eine Ausrüstungsstufe zu arbeiten, da sich die Belohnungen nicht

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