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  • Ohne die Werte zu kennen, behaupte ich jetzt einfach mal, dass es sich ähnlich wie bei Conquest Punkten verhalten wird. Das beste Zeit/Ertrags Verhältnis wird durch PvP zu erreichen sein. Denn die Runden sind schnell vorbei und es gibt keinen LockOut, dazu ist der Randomfaktor relativ egal. Ich habe mal kurz eine kleine Berechnung angestellt, wie viele Crates man denn bräuchte für ein Equip-Set (hoffe ich hab keinen Denkfehler drin): Ausgehend von 12 Itemslots mit je zwei möglichen Items (Heiler…

  • Wie ausgegoren dieser ganze Mist ist zeigt doch allein schon folgender Sachverhalt: Frage im Englischen Bord im Gearing Thread: "Wie sieht es mit den Relikten aus. Werden die PvE Relikte dann im PvP verwendbar sein?" Antwort von Eric (sinngemäß): Darüber sind wir uns derzeit noch nicht im klaren. Dazu gibt's noch ein paar weitere Sachverhalte die schwachsinnig sind: - Allein schon die Tatsache, dass man als Heiler oder Tank immer eine 50% Chance hat ein DD Teil zu bekommen ist sinnbefreit. - Der…

  • So, damit steht mein Entschluss endgültig fest: Swtor Abo wird nicht mehr verlängert. Erst kein neuer Gruppencontent und jetzt diese Änderungen. Endgame Items nur noch über hirnlosen Grind und dazu noch eine Portion Glück nötig damit man auch das richtige Item in der Kiste hat und nicht die 12te Hose. Dazu wohl kein Transfer auf andere Chars/Klassen mehr möglich, so dass man schön mit jedem Char bis in die Unendlichkeit grinden muss.

  • CitCon

    Tardek - - Allgemeines - [SC]

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    Interesse wäre da, aber an dem Tag bin ich auf einer Hochzeit eingeladen.

  • Die QoL Änderungen sind teilweise recht gut. Ansonsten fand ich es faszinierend, wie gut die Beiden 30 Minuten den Chat ignoriert haben ... und am Ende faseln sie dann was von wegen Feedback, das man sich wünscht und wie man doch genau verfolgen würde, was die Community in den verschiedenen Medien zu sagen hat ... Einzig und allein die Frage nach dem Start von Season 7 haben sie versucht zu beantworten, mit dem Ergebnis dass man keine Startzeitpunkt sagen kann. Ansonsten wurden ja leider alle Fr…

  • Notfall-SD incoming. Server sind wieder down

  • Zitat von Afiekoenei Iopeacafin: „Klar die Craftingänderungen bringen wieder etwas neues zum ausprobieren , aber für wie lange hält das an ?“ Für etwa 0 Sekunden? Was bekommt man denn Neues? 1. Sinnlose Ausrüstung, die kein einziger ernsthaft craften wird (erstens wird die zu teuer zum bauen und zweitens bekommt man Marken hinterher geschmissen für bessere Ausrüstung). 2. Sinnloser Timesink, damit sich auch ja alle Spieler um neue Ressourcen streiten müssen, die auf 3 kleine Gebiete begrenzt sin…

  • Wenn sie jetzt noch diese absolut schwachsinnige Zugangsvoraussetzung aufheben, dann wäre NiM auch mal wieder interessant. Aber dass man Content, der ohnehin schon eine hohe Herausforderung darstellt und nur von einer absoluten Minderheit gelaufen werden könnte, auch noch mit einer Grind-Blockade belegt ist auch so ein Witz.

  • Meine Prognose: Es wird in den letzten Stufen 220er Token Zeugs droppen. Die Spieler welche nicht mal den SM in einer OP hinbekommen werden sich an der Arena versuchen. Sie werden ab der fünften, spätestens bei der achten Herausforderung massenhaft scheitern. Denn ab der Stufe wird der Gefährte den Boss wohl alleine nicht mehr schaffen und man muss doch tatsächlich selbst mehr als Taste 1-4 verwenden. Es wird dann ein riesiges rumgeheule im Board geben, woraufhin Bioware in einer äußerst filigra…

  • SWTOR: 4.0.3 Patch Notes

    Tardek - - Holonetz Neuigkeiten

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    Da die Tankgefährten aktuell genauso viel aushalten, wie die DD Gefährten kann man auch ruhig mit DD Gefährten rein. Geht dann deutlich schneller

  • SWTOR: 4.0.3 Patch Notes

    Tardek - - Holonetz Neuigkeiten

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    Und das ist ja der Sinn am Expertenmodus. Es soll nicht leicht sein, sondern machbar

  • SWTOR: 4.0.3 Patch Notes

    Tardek - - Holonetz Neuigkeiten

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    So, habs jetzt nochmal ausprobiert. Ich selbst als Heiler, Gefährte (Lvl 50) durchgehend als DD. Bis zum Endboss überhaupt keine Probleme. Der Exarch selber ging auch einigermaßen, bis auf dass ich es wieder vermasselt habe den Killing-Blow selbst zu setzen .... Heldenmoment als Unterstützung zünden hat gereicht. Einheit als Not-CD war nicht nötig. HPS hat der Gefährte 6300 gefressen (davon etwas über 5000 effektive HPS). Ist also auch weiterhin Solo gut machbar

  • SWTOR: 4.0.3 Patch Notes

    Tardek - - Holonetz Neuigkeiten

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    Wie Bioware selbst geschrieben hat, ist der Expertenmodus keine H2. Sie war auch nie als H2 (bzw. auf dem Niveau einer H2) vorgesehen und dass sie einfach machbar ist. In dem gelben Post stand deutlich drin, dass sie eine echte Herausforderung sein sollte, nur dass eben die Namenswahl misslungen war. So wie ich das sehe, sollte die Sternenfestung eben den schwersten Singleplayer-Content darstellen, da man auf sämtliche Hilfsmittel (inklusive Allianzbuffs) verzichten muss, wenn man den Titel will…

  • Hat von Bioware jemand was anderes erwartet? Bisher war es bei jeder größeren Klassenänderung so, dass sie den dicken, großen Nerf-Hammer geschwungen haben. Auch wenn kleinere Anpassungen gereicht hätten. Leider arbeiten sie nach dem Motto: "Erst mal so abschwächen, dass es auf alle Fälle reicht und vielleicht hinterher wieder anheben." Die Trennung von PvE und PvP wäre eigentlich ganz simpel. Indem einfach anhand des Ziels (Player oder NPC) unterschieden wird, ob die Fähigkeit nun Effekt x oder…

  • Zitat von Breeke: „Ich bin mal gespannt wie die Sternenfestung im Expertenmodus jetzt alleine funktionieren wird. Für alle die jetzt kommen das es ja der Expertenmodus ist...es gibt sogar einen Erfolg dafür das man die Sternenfestung alleine macht. Von daher muss es eben ja auch machbar sein.“ Ich hatte in den Sternenfestungen noch nie (wirklich noch nie) meinen Heilergefährten aktiv. Bis zu dem Raum mit den 2-3 Goldies ist es in der Kombo DD/DD machbar. Den Raum selbst hab ich immer selbst als …

  • Ich sehe das etwas anders. Wer ernsthaft die Rufe nach einem Gefährten-Nerf als "Progress-Elite" abtut, der sollte wirklich nochmal an seiner Definition von Progress feilen Die Heiler-Gefährten auf derzeitigem Niveau waren einfach nur noch lächerlich übermächtig. Auf der einen Seite wird sich beschwert, dass neue Spieler durch die ganzen Vereinfachungen später nicht mehr mal in der Lage sind einen HM FP erfolgreich zu bestreiten, da sie nicht mehr den Umgang mit ihren Chars lernen. Auf der ander…

  • Danke, Afie. Das Terminal hatte ich auch gefunden, mit eben der genannten Fehlermeldung.

  • Hat eigentlich schon jemand das Companion Return Terminal gefunden, wo man laut früheren Aussagen die nicht in der 4.0 Story vorkommenden Gefährten wiederholen kann? Das einzige Terminal das ich gefunden habe spuckt dann die Meldung aus, dass bereits alle Gefährten gefunden wurden. Hätte nämlich ganz gern Nadia, Kira, Khem und diverse andere zurück

  • Hmm, was mir da in Zusammenhang mit den fehlenden Skills aufgefallen ist: Wenn man z.B. Telekinese-Sage ist wird Erschütterung ja jetzt durch einen anderen Skill im Baum ersetzt. Skillt man um auf z.B. Heiler ist Erschütterung nicht mehr als Fähigkeit verfügbar und man muss ihn neu lernen.

  • Jep, Story gefällt mir bisher auch sehr gut. Positiv ist auch, dass man ohne Vorausleveln und ohne EP-Aufputscher in der Story locker das neue Endlevel schaffen wird. Ist das erste Addon wo das hinhaut bzw. man hinterher nicht noch Dailies abarbeiten muss.