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  • Klassen Änderungen in 5.5

    Taraq - - Holonetz Neuigkeiten

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    Below are the changes that are coming to Vengeance and Vigilance in Game Update 5.5: Quote: * Note: All changes below are currently in development and are subject to change before being released. Juggernaut - The damage done by Chilling Scream due to the Piercing Chill utility has been reduced by 60% Vengeance - Increased the bleed damage bonus given by Bloodmaster per bleeding effect from 3% to 5%, now stacking up to 15% - Increased the melee bonus damage given by Ravager from 3% to 5% - Draini…

  • Klassen Änderungen in 5.5

    Taraq - - Holonetz Neuigkeiten

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    Below you will find the upcoming changes for Marksmanship and Sharpshooter in Game Update 5.5. Quote: * Note: All changes below are currently in development and are subject to change before being released. Sniper Marksmanship - Honed Shots now grants a 3% bonus to critical hit chance and damage done by Snipe per stack, down from 5% Gunslinger Sharpshooter - Honed Shots now grants a 3% bonus to critical hit chance and damage done by Charged Burst per stack, down from 5% DevNotes: Marksmanship / G…

  • Klassen Änderungen in 5.5

    Taraq - - Holonetz Neuigkeiten

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    Below you will find the changes coming to Rage and Focus in Game Update 5.5. Quote: * Note: All changes below are currently in development and are subject to change before being released. Juggernaut - The damage done by Chilling Scream due to the Piercing Chill utility has been reduced by 60% Rage - Force Lash now deals 100% more damage - The bonus critical chance given by Brutality to Vicious Throw and Furious Strike has been increased from 5% to 10% Guardian - The damage done by Freezing Force…

  • Klassen Änderungen in 5.5

    Taraq - - Holonetz Neuigkeiten

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    Below you will find the changes planned for Annihilation and Watchman in Game Update 5.5: Quote: * Note: All changes below are currently in development and are subject to change before being released. Marauder Annihilation - Reduced Deadly Saber's damage by 6% - Juyo Mastery now gives bleed effects an additional 1% critical hit chance per stack of Juyo Form, down from 2%, - The temporary bleed damage bonus applied by Annihilate due to the Devious Wounds passive has been reduced from 5% to 3% Sen…

  • Klassen Änderungen in 5.5

    Taraq - - Holonetz Neuigkeiten

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    Weiter unten eine Sammlung der Klassenänderungen im nächsten Patch.

  • Ist doch auch wahr, während eines Double CXP Events einen dermasen irrelevanten Exploit Fix einzuspielen ist absolut unnötig und verlangt nach kompensation.

  • Und das während eines Double-Anything Event wegen einem so gravierenden Exploit wie Flagship Transport und Dailies die zuviel CXP geben. Inkompetente-Hobby-Programierer!

  • So siehts aus Chritow, die spärlichen Ressourcen der Programierzeit werden dann auch noch in abstruse "neue" und "innovative" Loot Systeme gesteckt.

  • Das würde die alten Daily Gebiete enorm aufwerten. Hab die letzten Tage die mir zugänlichen fünf Gebiete gemacht, ein 2H 100% CXP Buff reicht das grad aus und gab 32-33 Pakete. Was den Exploit betrifft. Ernsthaft, es ist ein Exploit wenn man sich dahin Porten lässt Wie arm ist dass denn. Um das Stronghold zu kaufen muss man ja eh den neuen FP laufen und, Achtung!!, wieder eine neue Token Währung farmen. Und würden sie es nicht zwingend notwendig machen mit jedem Char die verda****n Kapitel und j…

  • SGI aufgelöst?

    Taraq - - Allgemeines - [SC]

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    Eigentlich eine gute sache finde ich. Wäre froh wenn das in SWTOR mit den Char Namen auch so wäre dann würden auch etliche frei werden die seit mehreren Jahren auf lvl 20 oder so einfach nur rumgammeln.

  • SGI aufgelöst?

    Taraq - - Allgemeines - [SC]

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    Jup, dann ist vieleicht auch die Beta ready P.S. Beim ersten mal ansehen des Titels dachte ich noch, was ist SGI denn nochmal

  • SGI aufgelöst?

    Taraq - - Allgemeines - [SC]

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    Ist die Mail nicht die Info??

  • Genauso Ishi. Warum sie das nicht schon jetzt mit eingeführt haben oder mit der restriction gewartet haben bis sie das ganze zusammen bei 5.4 releasen können ist mir schleierhaft. P.S. Nein es ist mir nicht schleierhaft, einfach mal wieder nicht bis zu ende gedacht. Dev: "Ich hab ne gute idee...." Chief-Dev: "Sehr gut, mach das!"

  • swtor.com/community/showthread.php?p=9356215#post9356215

  • Was sind char gebundene kristalle und tunings? Ich kenne keine die char gebunden sind.

  • Dann gefallen dir die Festungen nicht?

  • Und wer sie mit credits kauft ist selber schuld. Der darf nach einem transfer nochmals mal das gleiche bezahlen

  • So lange der DoT Spread nicht in die Rota kommt hängt diese Klasse Hinter den anderen DoT Specs her leider. So gern ich auch Merc IO spielen würde es lohnt sich nur bedingt, der Arsenal ist um so vieles einfach auch mit Ress Managment und das bei ungefähr gleicher DPS. Und jetzt werden auch noch die DoTs genevt

  • Nicht bevor es etwas neues zu tun gibt und damit meine ich nicht die neue Iokath Story. Ich hab noch nicht mal die KotET Story gespielt weil es mich einfach nicht interessiert

  • Zitat von Chritow: „Also wenn ich den Satz mit den technical limitations richtig interpretiere: Irgendwann kommt Server Merge, aber ihr müsst dann von vorne eure Gildenhallen und Schiffe neu erschaffen, aber hey ist doch cool, könnt Euch bei der Gelegenheit auch gleich einen neuen Namen geben. Awesomness vom Feinsten “ Das mit den Namen ist doch gut, denn wenn man jetzt auf einen Server wechselt und da sein wunsch Name vergeben ist schaut man in die röhre. Auf einem neuen Server ist der Name dan…