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  • Der Story blödsinn ist sowas von öde, zumindest nach dem zweiten mal durchspielen und man kann ihn nicht mal skippen Ich habe bis jetzt noch nicht mal Iokath gemacht, aber dafür hab ich ja nächsten Dienstag zwei Wochen lang zeit

  • Für mich macht es schon einen unterschied ob 4 oder 8 Chars Und so Stumpfsinnig finde ich es nicht, da ich meist eh nur noch OPs laufe und diese die meisten CXP geben läuft das praktisch nebenher. von dienstag lvl65 auf gestern lvl205 durch 4 OPs und gesammelte CXP Packete. Wenn man allerdings keine OPs läuft und nur durch Daylies oder H2, Stroy, FPs etc. leveln möchte fühlt sich das bestimmt wie ein grind an. Jedoch für diesen Content braucht man auch kein High-End Gear. Von daher ist es recht …

  • Zitat von Chritow: „....Wer sich den Grind antut 8 Chars (4 Spiegelklassen) auf 300 hochzuwuppen, bekommt 100CXPBuff um was zu tun????.... “ Nein "nur" 4 Grundklassen für den kompletten Bonus. Zitat von EricMusco: „It looks like this: - Any Knight or Warrior to 300 adds +25% - Any Consular or Inquisitor to 300 adds +25% - Any Smuggler or Agent to 300 adds +25% - Any Trooper or Bounty Hunter to 300 adds +25% “

  • Jap jetzt fehlt mir doch noch eine Klasse auf 300 aber die hab ich gestern auch schon von 65 auf 159 gezogen geht also relativ schnell. - Ein OP CXP Packet zwischen 3'600 - 9'000 CXP - Eine OP Weekly zwischen 20'000 - 22'000 CXP So wie ich das jetzt auuuuusgerechnet habe wird der Bonus, Double CXP und Buff wie folgt gerechnet. Ausgehenvon einer Weekly OP Quest welche 4'000 CXP gibt. ((4'651 * 2)*2) + (4'651 * 0.15) + (4'651 * 0.25-1) = Bonus CXP Grund CXP von 4''651, mal 2 vom Double CXP, mal 2 …

  • Kommt drauf an wie viel dein Sticks schon gespielt wurde insgesamt. Wenn mehr als der Sticks den es evtl. schon gibt dann hast du kein problem, wenn weniger kriegt der andere Char den Vortritt wenn er dann auch ein Abo hat. Da es aber deinen Sticks schon lange gibt und du ihn ja auch viel gespielt hast denke ich bist du safe Als Bsp. auf T3 gibt es einen Taraq eine E'lya und eine I'vy auf Rep seite. Alle 3 sind im lvl range von 25-35 ca. Wenn ich jetzt meine Main Chars vor dem 24.10. auf VC tran…

  • Zitat von Ishisu Ishta: „Ja... Wenn man so einen Transfer macht ist das ja schon eine wichtige Frage ... Wenn 10 Chars auf dem alten Server A und 10 auf dem alten Server B vorhanden sind, bei einer Char-Slotzahl von 10 und dann kommt der Transfer auf den neuen Server X bei gleicher Slotzahl von 10... Da muss man sich doch fragen ob, A) man alle Chars nutzen wird können und B) ob man die Slots gestellt bekommt oder kaufen muss - vor allem da es ja ein gezwungener Transfer ist... Denn bei einem ge…

  • Zitat von Shalia: „Finde den Schritt zu nem Servermerge ja an sich sehr gut, aber oben wurden ja bereits Bedenken angemeldet, dass ein deutscher Megaserver nicht reicht. Also für die Leute von VC und JKS wird das sicherlich ein Kulturschock sein, dass so viele Spieler gleichzeitig on sind, aber die T3ler werden davon nicht großartig was merken, zu gering ist die Population aktuell auf anderen Servern. An sich ein sehr guter Schritt, aber leider 1-2 Jahre zu spät. “ Dem Stimme ich voll und ganz z…

  • Zitat von Lubjana: „Kommen die aktuellen T3 Spieler von uns, wie viele das auch immer noch sind, dann wieder zu den ursprünglichen Gilden zurück? “ Btw das sind noch ca. 3 Spieler wovon einer/meiner seltener da einlogt

  • Der Afie sagt viel wenn der Tag lang ist Ich weiss nicht mal mehr was das war Ist aber auch egal, für mich war das der richtige schritt nach T3 zu gehen wo noch was läuft als sich auf VC zu langweilen. Ich hab auch gehofft das sie alle Europäischen Server zusammen legen, die 2 Leute von Jarkai und die 50 von VC machen den Brei auch nicht fett

  • Zitat von Lubjana: „Kommen die aktuellen T3 Spieler von uns, wie viele das auch immer noch sind, dann wieder zu den ursprünglichen Gilden zurück? “ Ja ich denke schon. Die T3 Gilde wird aber nicht gelöscht das wäre schade um das Gildenschiff welches Khel da gekauft hat. P.S. Zitat von Dulfy.net: „What will happen to my Guild? There is no impact to Guild Banks, Strongholds, Flagships or other similar items because of the United Forces update. If your Guild name overlaps with another Guild name; e…

  • Klassen Änderungen in 5.5

    Taraq - - Holonetz Neuigkeiten

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    Below are the changes that are coming to Vengeance and Vigilance in Game Update 5.5: Quote: * Note: All changes below are currently in development and are subject to change before being released. Juggernaut - The damage done by Chilling Scream due to the Piercing Chill utility has been reduced by 60% Vengeance - Increased the bleed damage bonus given by Bloodmaster per bleeding effect from 3% to 5%, now stacking up to 15% - Increased the melee bonus damage given by Ravager from 3% to 5% - Draini…

  • Klassen Änderungen in 5.5

    Taraq - - Holonetz Neuigkeiten

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    Below you will find the upcoming changes for Marksmanship and Sharpshooter in Game Update 5.5. Quote: * Note: All changes below are currently in development and are subject to change before being released. Sniper Marksmanship - Honed Shots now grants a 3% bonus to critical hit chance and damage done by Snipe per stack, down from 5% Gunslinger Sharpshooter - Honed Shots now grants a 3% bonus to critical hit chance and damage done by Charged Burst per stack, down from 5% DevNotes: Marksmanship / G…

  • Klassen Änderungen in 5.5

    Taraq - - Holonetz Neuigkeiten

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    Below you will find the changes coming to Rage and Focus in Game Update 5.5. Quote: * Note: All changes below are currently in development and are subject to change before being released. Juggernaut - The damage done by Chilling Scream due to the Piercing Chill utility has been reduced by 60% Rage - Force Lash now deals 100% more damage - The bonus critical chance given by Brutality to Vicious Throw and Furious Strike has been increased from 5% to 10% Guardian - The damage done by Freezing Force…

  • Klassen Änderungen in 5.5

    Taraq - - Holonetz Neuigkeiten

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    Below you will find the changes planned for Annihilation and Watchman in Game Update 5.5: Quote: * Note: All changes below are currently in development and are subject to change before being released. Marauder Annihilation - Reduced Deadly Saber's damage by 6% - Juyo Mastery now gives bleed effects an additional 1% critical hit chance per stack of Juyo Form, down from 2%, - The temporary bleed damage bonus applied by Annihilate due to the Devious Wounds passive has been reduced from 5% to 3% Sen…

  • Klassen Änderungen in 5.5

    Taraq - - Holonetz Neuigkeiten

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    Weiter unten eine Sammlung der Klassenänderungen im nächsten Patch.

  • Ist doch auch wahr, während eines Double CXP Events einen dermasen irrelevanten Exploit Fix einzuspielen ist absolut unnötig und verlangt nach kompensation.

  • Und das während eines Double-Anything Event wegen einem so gravierenden Exploit wie Flagship Transport und Dailies die zuviel CXP geben. Inkompetente-Hobby-Programierer!

  • So siehts aus Chritow, die spärlichen Ressourcen der Programierzeit werden dann auch noch in abstruse "neue" und "innovative" Loot Systeme gesteckt.

  • Das würde die alten Daily Gebiete enorm aufwerten. Hab die letzten Tage die mir zugänlichen fünf Gebiete gemacht, ein 2H 100% CXP Buff reicht das grad aus und gab 32-33 Pakete. Was den Exploit betrifft. Ernsthaft, es ist ein Exploit wenn man sich dahin Porten lässt Wie arm ist dass denn. Um das Stronghold zu kaufen muss man ja eh den neuen FP laufen und, Achtung!!, wieder eine neue Token Währung farmen. Und würden sie es nicht zwingend notwendig machen mit jedem Char die verda****n Kapitel und j…

  • SGI aufgelöst?

    Taraq - - Allgemeines - [SC]

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    Eigentlich eine gute sache finde ich. Wäre froh wenn das in SWTOR mit den Char Namen auch so wäre dann würden auch etliche frei werden die seit mehreren Jahren auf lvl 20 oder so einfach nur rumgammeln.