Willkommen auf Tulak Hord, wer noch Chars in den T3-M4 Gilden hat, kann diese jetzt wieder in unsere VC Gilden holen.

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  • Das Problem gibt es leider nicht erst seit heute , das hatten die irgendwie schon immer ... .

  • Ich weiss ja nicht , aber irgendwie scheint €AWare grade extremst auf dem Trip zu sein , die Spieler zu vergraulen und wütend zu machen , sie kennen nur noch extreme Schritte , entweder gibts den massiven Nerfhammer , oder gar keinen , nen Zwischenschritt gibt es nicht mehr und im nachhinein verbringen sie dann wieder die nächsten Monate das verhunzte wieder zu richten , so kann man auch "Content" schaffen ... . Mal schauen wie lange die sich das ganze noch erlauben können , ich denke nicht mehr…

  • Hallo miteinander! Am 10. April 2018 werden wir die Server herunterfahren, um Back-End-Updates durchzuführen. Da keine Änderungen am Client vorgenommen werden, gibt es für diese Wartungsarbeit keine neue Versionsnummer und keinen Download. Details: DATUM: 10. April 2018 ZEIT: 1400Uhr MESZ bis 1800Uhr MESZ VERSION: N/A Danke für eure Geduld, während wir die Dienste für Star Wars™: The Old Republic™ aktualisieren. Quelle

  • Zitat von EricMusco: „ Hey folks, Marauders /Sentinels are the only Classes in 5.9 that are receiving slightly different changes than the other Classes this patch so I wanted to call them out separately. Here are the changes: Maurader - The Ruthless Aggressor utility has been changed so that activating Obfuscate temporarily yields a 75% increase in damage reduction for Force and tech attacks instead of a 75% chance to resist all Force and tech attacks. Fury - Reduced the damage done by Bloody Sl…

  • Zitat von EricMusco: „Hey folks, Let’s talk about the changes coming to Tanks in Game Update 5.9. There are two things that informed the changes you will find below. First, “skank tanks” are greatly overperforming in PvP. This is a player who is using a Tank Discipline but equipping DPS gear. Second, when comparing all tanks (regardless of gear) against the DPS targets we outlined last year, tanks are doing more damage than intended. The summary of what we are changing in 5.9 is that tanks acros…

  • Zitat von EricMusco: „Hey folks, Following the damage adjustments we made last year, we have been monitoring each Class's performance to see where additional changes would be needed. Right now, we are quite close (but not perfect) on the overall damage output of each Class. One thing that has come to forefront after these changes is the lack of survivability for some of our Disciplines. In Game Update 5.9 we are planning Utility changes which aim to address the survivability concerns for some Di…

  • Ich glaube es ging mehr da drum das kleinere Gilden auch Chancen auf Plätze unter den Top 10 haben wollten , wobei das auch wieder nur Geheule teilweise war , wenn man will , hätte man selbst als einzelner Spieler seine Gilde in die Top 10 hieven können , allerdings war das dann nicht grade billig. Wobei es den meisten ja auch nur um Baupläne fürs Gildenschiff ging , das hat sich ja jetzt auch erledigt , die gibts ja schon fürs erreichen des persönlichen Ziels.

  • Zitat von Taraq: „Warum hat man überhaupt etwas am conquest gemacht, wurde das von den Spielern gefordert. “ Ja , es wurde teilweise von der Comm gefordert das am Eroberungssystem was gemacht werden soll , Hauptkritikpunkte war zB das dass Crafting zu stark war bei den Eroberungen (was sie ja jetzt auch gefixt haben , zwar mit dem Nerfhammer extrastark , aber who cares bei BW ) und die Chancenlosigkeit für kleinere Gilden (was ja mit diesen 3 Kategorien angegangen werden soll , aber was hindert …

  • Es war dann aber kein Twitch Stream von Bioware , sondern einer von SWTOR Central die sind "nur" welche die von BW teils gesponsort werden , ja ich kacke gerne Korinthen . Allerdings rechne ich nicht vor nem Release von 6.0 vor dem 3. Quartal , eher sogar dem 4. Quartal und ohne grosse Details was damit kommt , halte ich den Hype noch zurück , dafür haben die im letzten Jahr zuviel verbockt ... .

  • Na ja , da gestern der 1. April war , wäre ich vorsichtig mit allem was zu diesem Zeitpunkt publiziert wird . Mir fehlen auch irgendwie Quellen , zb der Link zu dem angesprochenen Stream, bei Dulfy steht dazu auch nix .

  • Ja so sieht es aus , meines Wissens nach wurde 5.8 auf dem TC getestet , aber wie sollte es auch anders sein , es wurden vermutlich nur ausgewählte Raider (für den OP Boss) und etwaige BW Supporter (hab immer noch keine Ahnung wie man das wird , 6 Jahre durchgehend Abo zahlen reicht scheinbar nicht um in diese Kategorie reinzufallen ) und wie ich mir das vorstelle wurde ausser dem Op Boss auch nix weiter getestet. Ich sehe auch durchaus wieder eine Tendenz für dieses Jahr , die nächsten Monate d…

  • Und hier der Versuch auf die Frage zu antworten , warum die Daily Ziele auf 1x pro Vermächtnis beschränkt sind: Zitat von EricMusco: „ Good question, let me try to lend some clarity to that question. The pre-5.8 Conquest system worked almost identically in this regard. Objectives were either infinitely repeatable, or you could only complete them one time per Legacy. The only "restriction" change that happened with 5.8 is we added Daily Objectives, and then shuffled around what Objectives fell in…

  • Und weiter geht's mit dem fröhlichen rumpatchen diesmal geplant für 5.9 : Zitat von EricMusco: „ Hey folks, With the 5.8a Conquest changes out the door, let’s talk about what we have planned for 5.9. We hope to address concerns over the viability of completing Conquests on alts, points for crafting, and ability to run Operations more frequently. We are going to address this through a few different changes: - Increasing points gains for Objectives for repeatable and daily repeatable Objectives. -…

  • Ich habe den Sinn dieser Aktion immer noch nicht ganz verstanden , aber in Zuge dieser Aktion gibt es jetzt für alle Abonnenten Shae Vizla und Niko Ocarr , jedenfalls für diejenigen die sie verpasst hatten in der Vergangenheit : 'GEFÄHRTENCHAOS' – DAS CHAOS IST VORBEI, JETZT IST ZEIT ZUM FEIERN! Die Welt von [i]Star Wars[/i]™:The Old Republic™ steckt voller Überraschungen und wir haben eine für unsere treuen Bürger der Galaxis. Heute kündigen wir die'Abonnement-Belohnungen' an, die es am 3. Apri…

  • Spiel-Update 5.8a Allgemein - Planetarische Ertragsziele für Gilden-Invasionen wurden für alle Größenstufen reduziert: - Klein ist jetzt 200.000 (bisher 460.000) - Mittel ist jetzt 550.000 (bisher 1.380.000) - Groß ist jetzt 1.130.000 (bisher 2.530.000) - Das persönliche Eroberungsziel ist jetzt 15.000 (bisher 20.000). - Folgende Eroberungsziele wurden zu allen Eroberungen hinzugefügt: - Abschluss eines Kriegsgebiets - Sieg in einem Kriegsgebiet - Abschluss eines Galaktischer-Räumjäger-Spiels - …

  • Hallo miteinander! Am 27. Marz werden wir die Server herunterfahren, um Spiel-Update 5.8a aufzuspielen. In diesem Zeitraum wird die Website ebenfalls nicht erreichbar sein. Details: DATUM: 27. Marz 2018 ZEIT: 1400Uhr MEZ bis 1600Uhr MEZ VERSION: 5.8a Danke für eure Geduld, während wir die Dienste für Star Wars™: The Old Republic™ aktualisieren. Quelle

  • Kanns auch nicht genau sagen , selbst beim PUnkte bekommen ist noch alles etwas unsicher , Beispiel - man killt irgendein Mob auf Ilum und man bekommt auf einmal 10k Punkte , da gibt es auch noch Bugs die alle ziemlich verwirrt haben. Aber sowas war ja auch zu erwarten , Q&A haben die schon seit Ewigkeiten keine mehr ... . Oder die neue Aufgabe Invasionsstreitmächte zu spenden , musst 10 davon spenden und gibt 513 Punkte dafür , in meinen Augen viel zu wenig . Es fallen auch die Planetenmultipli…

  • Hey folks, In this thread we want to cover a few things about Conquests: our goals for the revamp, the feedback we are hearing from all of you, and what we are changing (and when). I recommend you start by reading our write-up of the changes that were coming to 5.8. Let’s jump in. The Conquest Revamp – Goals We had a few things in mind that we wanted to address as we moved from the old system into the new one. First and foremost were rewards. This includes ensuring that the new system delivers t…

  • Na wenigstens wissen wir jetzt auch warum sie nix vom umgebauten Eroberungsystem beim Stream letzte Woche gezeigt haben (ausser den Screenies vom UI) , kannst mir nicht erzählen das sie es nicht vorhergesehen haben , das solche Reaktionen kommen werden , das wäre sonst extremst blauäugig... .

  • Und schon beginnt das stückweise zurückrudern , da kommen schon wieder leichte Erinnerungen an den Anfang vom GC hoch und das tweaken davon zog sich fast ein ganzes Jahr über hin ... : Zitat von EricMusco: „ Hey folks, Keep the feedback coming! Seeing your thoughts on the revamp is very helpful to the team. My plan is that tomorrow I want to get the following information into this thread: a breakdown of our intention around the Conquest revamp and a list of the feedback points that all of you ha…