Willkommen auf Tulak Hord, wer noch Chars in den T3-M4 Gilden hat, kann diese jetzt wieder in unsere VC Gilden holen.

Angepinnt SWTOR: Warzone Date Change and 5.6 Details

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    • SWTOR: Warzone Date Change and 5.6 Details

      EricMusco schrieb:

      Hey folks,


      Quick update on Game Update 5.6. As we are getting closer to the launch of Update, we feel we need just a little bit more time to really bring the new Yavin Warzone up to quality. We are going to pull it out of Game Update 5.6 (launching 11/28), instead it will now launch as a part of 5.6.1 only two weeks later on 12/12. We apologize for the delay in the Warzone, we know that there is a lot of excitement for it and we are eager to get it to you as quick as we can.


      This date change does not impact any other elements of the Game Update. As a reminder, here are some of the bigger things coming in two weeks with 5.6 (this is not a comprehensive list):
      • New Flashpoint on Copero, a planet in the Chiss Ascendency (Solo Story, Group Story, Veteran, and Master Modes) and the continuation of the Alliance traitor storyline.
      • The return of Raina Temple.
      • Nahut, the third boss in the Gods From the Machine Operation (Story and Veteran modes).
      • New GSF Deathmatch map set in the orbit over Iokath.
      • Significant changes to Group Finder (new UI, all queuing in one place, upgraded rewards, solo activities added).
      • Legacy-wide Credits and Unassembled Components.
      • Changes to Galactic Command disintegration (gear now disintegrates directly into Unassembled Components to help mitigate RNG).
      • New item, the Master’s Datacron. This allows you to take any existing character and boost them to level 70; this boost does not progress story.
      • And more!



      Thanks everyone.


      -eric



      Quelle


      Infos wie das mit dem Erhalt von Komponenten und CXP aus den Paketen verhält:

      EricMusco schrieb:

      To the first part of your question, it is giving you UC instead of CXP, not Command Tokens, so that is not impacted. I do not believe there is a choice on what items break down into but a general rule is stuff with stats breaks down to UC, everything else is CXP. There may be exceptions but I believe that was the guiding principle.


      There is no longer a cap on UC because it isn't actually tracked via the currency tab any longer. It is now a stackable bind on legacy token in your inventory (allowing you to move it across characters).


      Also related to that is UC costs and accrual. Costs for all items via UC will be doubled in 5.6, BUT, everywhere you previously gained UC (Warzones, Missions, Ops) will also double. This totally breaks even, there is no change to current rates for gaining and spending UC. The team set those numbers higher to be able to get the values for breaking down items from Galactic Command in place.


      -eric



      Quelle

      Info zu dem neuen 70iger Token:

      EricMusco schrieb:

      It was actually mentioned in the roadmap, but it was a small mention so I think most people missed it.


      We are producing a blog on it but I can give some basics. It is purchased from the CM (similar to the 60 and 65 tokens), and will be tradeable (so it can be sold on the GTN). It then gives you an item which you use on a character. That item will level you to 70 and place you on your Class ship (whether you have one or not from story, this doesn't impact your ability to get it naturally). It will also give you a set of starter gear for level 70.


      It does not progress story at all so you could even use it on a brand new level one.


      -eric



      Quelle
    • Okay...

      Der 70er Token OHNE(!) die Einschränkungen wie die bei den anderen (also in Bezug zu den Achievements und der Klassenstory die man nach der Nutzung nicht mehr machen kann) ist jetzt das wonach viele Leute hier - und auch in anderen MMOs wie z.B. ESO - immer wieder geschrien haben... Im Endeffekt eine Form eines "MMO I-win-Buttons" :thumbdown: ...

      Bitte mich jetzt nicht falsch verstehen... Ich meine damit jetzt nicht, dass die Leute die den nutzen gegenüber anderen voll überlegen sind oder so... Was ich meine ist, dass man damit einfach - ich greife die Zahl jetzt einfach mal aus der Luft, da ich mir über den genauen Anteil nicht sicher bin :/ - ca. +60% des Spiels einfach so umgehen kann... Es mag zwar für Leute mit X Twinks vielleicht gut sein nicht mehr Leveln zu müssen, aber da den Token auch andere Leute die noch keine Chars gelevelt haben nutzen können, ist es auch kontraproduktiv (aus meiner Sicht)... Einerseits geht das Leveln bei SWToR so schnell, dass so ein Token eigentlich überflüssig ist und andererseits lernen vor allem jene Leute die eben noch *keine* Chars gelevelt haben das Spiel und vor allem die Klassen kennen..! Wenn so ein Token kommt, dann hätte er so wie auch die anderen schon vorher mit entsprechenden Einschränkungen/Beschränkungen kommen sollen...

      Ich sehe es jetzt schon vor mir - es wird X Leute geben die mit Lv 70 rumlaufen werden und Sachen machen werden, welche sie eigentlich nicht machen sollten, da sie keine Ahnung haben wie man es richtig macht X/ ... Auch sehe ich schon den IG-Chat und die Threads im Off-Bo im Bezug zu "L2P" und den ganzen Geflame kommen... Am Ende wird die eine Seite schreien *Nehmt den Leute das weg, damit sie lernen wie man spielt!!!* und die andere Seite wird schreien *Gebt uns zu dem 70er Tokens noch die Möglichkeit BiS-Gear aus dem CM zu bekommen, denn wenn wollen wir gleich alles von Anfang an haben!!!*...


      MfG Ishi


      P.s.:

      Ich hoffe der 70er Token wird im CM 10.000 CC kosten :D ..! Wer das dann bezahlt ist in meinen Augen total bescheuert 8o ...



      "Light" and "Darkness". Nothing is true, everything is permitted.

      There are many ways.

      But only within the "Shadows" everything unites .


    • Ich sehe das ähnlich, Ishi , bei WoW gab es mal ne Beschränkung für die Erstellung eines Todesritters die bei Lvl 50 lag , wobei der dann auch Lvl 50 war bei Erstellung , sowas in der Richtung wäre auch hier angebracht , das man einen gewissen Mindestlvl erreicht haben muss um diesen Token zu nutzen. Aber ich sehe das so das in der Richtung vermutlich nix passieren wird.

      Allerdings kann ich auch gewissermassen den Gedankengang von BW verstehen , die wollen das Spiel noch leichter machen , für Neueinsteiger auch mit der Gefahr das es den negativen Einfluss haben könnte den du angesprochen hast.



      Ishisu Ishta schrieb:

      Ich hoffe der 70er Token wird im CM 10.000 CC kosten ..! Wer das dann bezahlt ist in meinen Augen total bescheuert


      Wobei sie jetzt vermutlich wohl noch mal alles auch aus dem Kartellmarkt rausholen wollen , ich denke das der Preis für den 70iger Token in dem Bereich des 60/65 iger Token sein dürfte und ich gehe davon aus , das den vermutlich einige trotzdem holen werden.
    • Afiekoenei Iopeacafin schrieb:

      Ich sehe das ähnlich, Ishi , bei WoW gab es mal ne Beschränkung für die Erstellung eines Todesritters die bei Lvl 50 lag
      Das gibt es jetzt auch mit der aktuellen Klasse, dem Dämonenjäger. Um den zu erstellen, muss man vorher einen Charakter mit Level 100 haben. (lässt sich aber auch mit dem Instant 100er umgehen (nicht maxlevel, das ist erst 110)
    • Taraq schrieb:

      Ishisu Ishta schrieb:

      ...Ich sehe es jetzt schon vor mir - es wird X Leute geben die mit Lv 70 rumlaufen werden und Sachen machen werden, welche sie eigentlich nicht machen sollten, da sie keine Ahnung haben wie man es richtig macht X/ ...
      Na und, von denen gibt es jetzt schon so viel das es keinen unterschied machen wird.
      Du kannst das sicher am besten beurteilen, da Du ja fleißig OP's/FP's läufst und da schon einiges erleben durftest. Mir reichen die Random-Brazzen im PVP voll und ganz... :D
    • Chritow schrieb:

      Taraq schrieb:

      Ishisu Ishta schrieb:

      ...Ich sehe es jetzt schon vor mir - es wird X Leute geben die mit Lv 70 rumlaufen werden und Sachen machen werden, welche sie eigentlich nicht machen sollten, da sie keine Ahnung haben wie man es richtig macht X/ ...
      Na und, von denen gibt es jetzt schon so viel das es keinen unterschied machen wird.
      Du kannst das sicher am besten beurteilen, da Du ja fleißig OP's/FP's läufst und da schon einiges erleben durftest. Mir reichen die Random-Brazzen im PVP voll und ganz... :D
      Genau das ^^
    • Nächste Infos zu den Komponenten:

      EricMusco schrieb:

      Hey folks,


      Great question! Amidst all of the changes I forgot to talk about what happens with current Unassembled Components (UC). With 5.6 we will be increasing the UC that each player has by the same rate that the item costs are increasing. This way they retain the same value.


      Basically it is this:
      • The cost of items for UC has been increased.
      • The UC Mission rewards, etc have been increased by that same rate.
      • The UC that you currently possess has been increased by that same rate.

      -eric



      Quelle
    • Infos zur Rückkehr der Servertransfers und die Kosten dafür:

      EricMusco schrieb:

      Alright folks, here are the updates as I mentioned yesterday!


      • Timing: We are in the final stages of testing and assuming that all goes well, we are going to bring transfers back online on Tuesday with Game Update 5.6.
      • Pricing: By popular request, we are going to bring transfers back at the pre-United Forces pricing (90 // 150CC) for a limited time. After that time they will go up to their new standard pricing of 1,000CC.

      I will let you all know on Monday if we are still on track for transfers to go live again on Tuesday and the exact timing for the sale pricing.


      Thanks everyone.


      -eric



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    • Update zum Patch morgen , Doppel XP / CXP wird dann auf den Launch von 5.6.1 verschoben das am 12.12 live gehen sollen , soll dann allerdings bis zum 1.1. laufen.

      EricMusco schrieb:

      Hey folks,


      Quick update on the planned double event which was to start tomorrow with Game Update 5.6. First, the bad news. We hit a scheduling issue within the game and the double event will not go live tomorrow as intended. Now, the good news. As a make good for this missed opportunity, we are going to run the double event with Game Update 5.6.1 coming on 12/12. As an added bonus this will be an extended double event as we will run it from 12/12 - 1/1!


      We apologize for the change in date, but expect you will enjoy 20 days of double time through the holidays.


      Thanks everyone.


      -eric



      Quelle